健康宣教
      游戲成癮是心理疾病嗎

      作者:陳浩然 來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2023/9/8 16:51:12

      近年來(lái),隨著電子游戲的普及和互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,游戲成癮逐漸成為一個(gè)備受關(guān)注的話題。許多人對(duì)游戲成癮的影響和如何應(yīng)對(duì)這一問(wèn)題感到困惑。

      小明是一名高中生,他沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲已有一段時(shí)間。他經(jīng)常熬夜玩游戲,導(dǎo)致學(xué)習(xí)成績(jī)下降,與家人和朋友的關(guān)系緊張。他對(duì)游戲的渴望越來(lái)越強(qiáng)烈,無(wú)法自控。家人阻止他玩游戲,就發(fā)脾氣,甚至拿“自殺”去威脅家人。目前在門(mén)診遇到類似與小明一樣的學(xué)生不在少數(shù)。

      什么是游戲成癮(Gaming disorder)?

      游戲成癮,也稱為游戲障礙,是指反復(fù)而持續(xù)的游戲行為( “電子游戲”或“視頻游戲”),包括在線的(即,互聯(lián)網(wǎng)上進(jìn)行的)或線下的。這種行為可能導(dǎo)致個(gè)人的工作、學(xué)習(xí)和社交能力受到嚴(yán)重影響,甚至對(duì)身體健康造成負(fù)面影響。

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      游戲成癮的癥狀

      1. 強(qiáng)迫性游戲行為:成癮者無(wú)法控制自己對(duì)游戲的渴望,經(jīng)常沉迷于游戲中,無(wú)法自拔。

      2. 減少對(duì)其他活動(dòng)的興趣:成癮者對(duì)其他日常活動(dòng),如學(xué)習(xí)、工作、社交等失去興趣,將大部分時(shí)間和精力都投入到游戲中。

      3. 忽視個(gè)人生活和責(zé)任:成癮者可能忽視個(gè)人衛(wèi)生、飲食和睡眠,無(wú)法履行自己的家庭和社會(huì)責(zé)任。

      4. 情緒波動(dòng)和抑郁:成癮者可能表現(xiàn)出情緒不穩(wěn)定、易怒、焦慮和抑郁等心理癥狀。

      5. 社交隔離:成癮者可能減少與家人和朋友的交流,更多地與游戲中的虛擬社區(qū)互動(dòng)。

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      游戲成癮的影響

      1. 身體健康問(wèn)題:長(zhǎng)時(shí)間的游戲行為可能導(dǎo)致缺乏運(yùn)動(dòng)、不良姿勢(shì)和眼睛疲勞等身體問(wèn)題。

      2. 心理健康問(wèn)題:游戲成癮可能導(dǎo)致焦慮、抑郁、自卑和注意力不集中等心理問(wèn)題。

      3. 學(xué)業(yè)和職業(yè)發(fā)展受損:成癮者可能因?yàn)槌撩杂谟螒蚨鲆晫W(xué)業(yè)或工作,影響自己的學(xué)習(xí)和職業(yè)發(fā)展。

      4. 家庭和社交關(guān)系緊張:成癮者可能與家人和朋友產(chǎn)生矛盾,社交圈子逐漸縮小,導(dǎo)致孤立和孤獨(dú)感。

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      最新的ICD-11(國(guó)際疾病分類法)

      疾病診斷標(biāo)準(zhǔn)

      1. 控制游戲行為的能力受損(例如,對(duì)開(kāi)始游戲、頻率、強(qiáng)度、持續(xù)時(shí)間、結(jié)束游戲、游戲行為的背景等失去控制);

      2. 游戲在生活中的優(yōu)先程度不斷增加,超出其他的興趣或日?;顒?dòng);

      3. 雖然已出現(xiàn)負(fù)面后果,但游戲行為仍持續(xù)或不斷升級(jí);

      這種行為模式必須足夠嚴(yán)重,導(dǎo)致個(gè)人、家庭、社交、學(xué)業(yè)、職業(yè)或其他重 要領(lǐng)域功能的顯著損害。游戲行為模式可以是持續(xù)性的、發(fā)作性的或反復(fù)性的。診斷游戲障礙,要求游戲行為及其他相關(guān)特征是通常明顯的,并且持續(xù)了一段時(shí)間(例如至少 12 個(gè)月)。

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      應(yīng)對(duì)游戲成癮的方法

      1. 自我認(rèn)知和目標(biāo)設(shè)定:了解自己對(duì)游戲的依賴程度,設(shè)定合理的游戲時(shí)間和目標(biāo),保持平衡的生活。

      2. 尋求支持和幫助:與家人、朋友和專業(yè)人士溝通,尋求支持和幫助,共同制定有效的應(yīng)對(duì)策略。

      3. 培養(yǎng)其他興趣和愛(ài)好:參與其他有益的活動(dòng),如運(yùn)動(dòng)、藝術(shù)、讀書(shū)等,豐富自己的生活,減少游戲的依賴。

      4. 設(shè)定限制和規(guī)則:制定游戲時(shí)間的限制,遵守規(guī)則,避免過(guò)度沉迷。

      5. 尋找替代方式:尋找其他能夠滿足個(gè)人需求的方式,如社交活動(dòng)、戶外運(yùn)動(dòng)等,以減少對(duì)游戲的依賴。


          游戲成癮是一種心理健康疾病,但通過(guò)認(rèn)識(shí)和應(yīng)對(duì),我們可以幫助自己或他人擺脫游戲成癮的困擾。重要的是要保持平衡的生活,培養(yǎng)多樣化的興趣愛(ài)好,尋求支持和幫助,建立健康的游戲習(xí)慣。只有這樣,我們才能真正享受游戲帶來(lái)的樂(lè)趣,同時(shí)保持身心健康。

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